THE 5-SECOND TRICK FOR 다크걸 주소

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작가가 구상한 두 스토리를 무리하게 한 세계에 구겨넣는 바람에 설정 충돌이 발생한다.

결국 승강기가 다시 작동할 때까지 악마는 그 짜증나는 까탈맨이랑 같이 있어야 했다면서 이야기가 끝이 나는데, 사실 그때 악마에게는 삼지창을 갖고 있었기 때문에 그냥 까탈맨을 승강기에 버려 두고 자기 혼자서 바로 지하세계에 돌아갈 수 있었다.

블랙 잭: 주인공들의 나이가 수시로 바뀌는 설정 오류가 있지만, 딱히 내용과 상관 있는 부분은 아니고 일단 만화가 재미있고 스토리를 잘 만든 수작이라서 아무도 신경 쓰지 않는다.

단, 격검의 제레온의 아이템 플레이버 텍스트를 통해 안타리우스 관련 시간모순은 일정 부분 설명이 되었다.

게임 업계에서 장기간에 걸쳐 일일이 자세하게 시나리오를 구상하고 그걸 그대로 따르는 건 매우 드물고 사치스러운 짓입니다."

쉽게 말해, 여기의 '언급'은 그 단어를 언급하는 것이고, '사용'은 그 단어로써 무엇을 언급하는 것이다. 만일, 언급된 단어에 홑따옴표를 치지 않아, 홑따옴표를 쳐야 하는 단어(언급된 단어)와 치지 말아야 하는 단어(사용된 단어)를 같은 단어로 간주하고 논증할 때 '사용/언급 혼동의 오류'를 저지르고 만다. 이를 활용한 콩트가 이고, 실제로 이를 예시로서 드는 논문도 있다.

그러한 그릇된 설정 덕후는 설정을 중요시하는 여기 나무위키에도 수없이 많으며, 작품성은 오히려 좋은데, 현실 반영 오류이건 설정 오류이건 오류가 있는 것만으로 가루가 되도록 까이는 창작물들이 매우 많다.

원피스와 같이 설정 오류가 비교적은 적은 편이기 때문에 스토리 전개도 호평을 많이 받는데, 에 들어서면서 설정 오류와 캐붕, 개연성 오류가 많이 생겼다. 다만 캐붕, 개연성 오류는 몰라도 설정 오류는 여전히 다른 작품들에 비하면 적은 편이다. 어째 설정 오류보다는 개연성 부족과 연출 미스 등 작품 자체의 완성도를 꼬집는 문서가 되었다.

또한 자기가 직접 잡지 않은 사슴도 전부 채취하기만 하면 카운트되며, 늑대가 사슴을 먹어서 고기 양이 줄어 있더라도 남아있는 모든 고기와 가죽, 장기를 채취하기만 하면 된다.

목록 여기오는 개제된 사이트들과 직접적인 연관이 없는 링크/중계사이트 입니다.

예시) "수학적 귀납법, 중력파는 절대적이 아니므로 read more 부정되어야 하는 이론이다." → 일반화 된 것도 '사실'이라는 범주 안에 속한다.

헌데 다인큐는 포탈 등장 조건상 최후반부 시간대까지 생존하는 경우가 많아 솔큐 유저들은 이른바 야끼런조차 하기 힘들어 문제가 더더욱 부각됐다. 또한 다인큐 플레이는 상자나 몬스터 시체 파밍 속도도 솔로보다 세 배 이상 빠르기 때문에 서클의 중앙 지점까지 파죽지세로 나아가 레드스톤은 무시한 채 포탈 스톤을 끼고 캠핑 플레이가 가능하다는 게임 디자인 측면에서의 문제점도 비판 받았다.

관우: 형주는 본래 한실의 땅이거늘 어찌 한 뼘인들 남에게 내줄 수 있겠소!

예문) 베트남과 칠레는 지형이 남북으로 길쭉하다는 특징을 같이 가지고 있다. 그러므로 베트남 사람과 칠레 사람은 서로 비슷한 생활양식을 갖고 있을 것이다.

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